小店的 logo,从 Chloe 的一张手绘开始

女儿画出最初的 logo,Alex 帮忙精修,再由 Agent 在 Figma 中复刻成矢量图。结合 Cindy 的菜品和风格想法,我们有了一套可复用的 Design System。

Chloe’s Mama Kitchen 的 logo,最早是女儿 Chloe 用手画出来的。我们后来交给 AI 的,就是她画的这个版本。

前一篇聊了怎样比较设备采购方案。接下来想讲的,是小店的 logo 和 Design System 怎样一步步做出来。从 Chloe 的手绘开始,后面还有几轮不同的工作。

首先,我们把手绘版本交给我的 AI Agent Alex,让它把这张画做得更精致,成为一个更像正式设计稿的版本。Alex 根据手绘生成了精修后的图片。

有了这张图片以后,我们又让 AI Agent 操作 Figma,一点一点把它完整地用矢量图复刻出来。这一步做出的矢量版本,正式成为了小店的 logo。

从手绘,到精修图片,再到 Figma 里的矢量版本,每一步都有具体的任务。Chloe 提供了最初的画,Agent 帮我们把它继续做成正式可以使用的设计。

有了 logo 的样式和色彩以后,我们继续整理整间店的视觉风格。输入的内容还包括 Cindy 会制作的各种菜品,以及她自己对餐店风格的想法。把这些放在一起,AI Agent 制作了一整套 Design System。

Design System 可以理解为一套以后继续做设计时能复用的设计规则和素材。这样,后面需要设计其他内容时,就有了共同的基础,不必每次重新决定整套风格。

这次经历里,AI 帮我们把几个阶段接了起来:Chloe 的手绘、精修后的图片、可编辑的矢量 logo,再到后续能复用的设计体系。小店的样子,就是从这些具体的想法和一步步的制作中形成的。

第 5 篇:比较整张设备采购清单

黏土风故事插画:Chloe 向妈妈展示 logo 手稿,电脑显示矢量图形,桌上放着色卡,男孩陪在旁边。
沿用网站家庭形象生成的 AI 故事插画。画中的手稿和屏幕均为示意,并非 Chloe 的原始画作或真实 Figma 截图。

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